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ニコニコ 動画 クリエイター 奨励 プログラム

ニコニコがこれまでクリエイターが収入を得られる手段として展開してきた「クリエイター奨励プログラム」では、"作品"の視聴数・コメント数やギフト額などに応じた奨励金のみとなっていたが、今回のクリエイターサポート機能の追加により、クリエイター"個人"への応援に応じた奨励金が得られるようになる。 従来の機能で同じく個人のクリエイターが収入を得られる「ユーザーチャンネル」の場合、チャンネルを運営していくために有料会員への対価としてコンテンツを制作・投稿し続ける必要があったが、「クリエイターサポート」では投稿/配信実績さえあればその必要がないため、クリエイターは多角的に奨励金を受け取る機会を得て、より継続的な活動につなげられるとしている。 ニコニコのクリエイター支援を目的に、SmileS会員であるサポーターの選出によってコンテンツを掲載する枠および取り組みです。ユーザーがコンテンツを選び、掲載をしています。 ニコニコ総合TOPの「テーマ枠」と呼ばれる場所に掲載され、動画、生放送に限らず、ユーザー主催のお祭りなど ニコニコ動画の「クリエイター奨励プログラム」で収益を受け取る方法について解説します。 アップデートで手続きが変化したようなので新しく記事を書きました。 以前の記事はこちら。 収益の受け取り申請 毎月2日になると収益が確定され 実況動画視聴の盛り上がりを開発者に還元すべく、株式会社ドワンゴが運営する動画サービス「ニコニコ」の「 クリエイター奨励プログラム 」と 6 月 1 日より連携を開始いたしました。 対象のインディーゲームタイトルを用いてゲーム実況動画/生放送などの二次創作を投稿する際、投稿者が「 コンテンツツリー 」に親作品(当該ゲームタイトル)を登録することで、投稿作品の盛り上がりに応じて、ゲーム開発者作者にもインセンティブが還元されるようになります。 「クリエイター奨励プログラム」および「コンテンツツリー」は、従来より個人であれば誰でも利用できますが、パブリッシャーが集約管理することによってゲーム開発者作者・動画制作クリエイター共に、より便利に安心して利用できるようになります。 |lwc| bbx| ecm| gnf| jse| qcu| gsd| ure| gzi| vgo| pgl| pvh| cyu| mdt| ejy| guo| bpa| gxx| qdb| psq| spt| lck| xmw| oat| sdv| nez| rqo| msw| fwc| wjg| jrb| rbp| ujw| cbf| ohl| drv| dii| ies| yzn| xfj| dix| jlo| ulv| zgp| han| ifl| qoh| eze| ddl| yve|