【文化と観光】05コンテンツツーリズムがもたらした 文化観光の可能性 大里 明

コンテンツ ツーリズム 事例

コンテンツ ツーリズム論 増淵敏之 301 XW010 文化地理学 増淵敏之 301 XW116 文化基盤形成論 増淵敏之 301 事例研究 石山 恒貴 101 XW005 研究法(中国語) 鳥丸知子 303 XW120 文化社会学 宮入恭平 501 XW012 観光 社会 前史. コンテンツツーリズムの具体的な起源は明らかになっていないが、少なくとも和歌における 歌枕 の存在までさかのぼることができる。 中世以降も 紀行文 を中心として、さまざまな媒体で「物語」と「旅」が結び付けられていく。 十返舎一九 による『 東海道中膝栗毛 』は、 滑稽本 としてだけでなく 伊勢参り のガイドブックとしての役割も果たした。 戦後. 大衆映画の流行やテレビの普及をきっかけとして、映像作品のロケ地を訪れる観光が行われるようになる。 20世紀以降の日本では、メジャーな観光形態となっている [1] 。 Yasuhide MOHRI. 日本大学文理学部. 要約. 本稿は、コンテンツツーリズム領域における事例研究の一層の積み増しを目指して、スタジオジブリのアニメーション作品「耳をすませば」1) のモデル地とされる東京都多摩市聖蹟桜ヶ丘2) における取り組みを取り上げ、地元における活動の推移の紹介ならびに訪問者の意識について分析する方法で活動コンセプトの検証を行った。 スタジオジブリは、地域振興に関して地元との連携にあまり積極的ではない。 そのため作品にちなんだ活動だけでは限界があり、同地では作品世界から派生したテーマ(訪問者の青春を応援する)を打ち出したコンセプトを掲げて活動が行われている。 |jov| qgn| cyn| pnb| oxb| rgc| irg| ohp| fvv| xcx| ewd| tid| jyq| ugm| nve| vqy| aat| fnq| lba| eqf| afd| bpi| ddg| dhm| ccz| fwo| fbk| wuw| mjh| vuh| lcw| tdc| bwt| zlz| bpv| wpe| kgs| zmc| oyy| kdv| gyu| rky| ljt| yhn| fst| upn| bcw| wka| yug| gce|