OBS Studioをバーチャルカメラ化してzoomで利用する方法(Mac編)2021年版

バーチャル カメラ

バーチャルカメラ? バーチャルカメラという特別な名前はついているものの、その正体は、MayaやMotionBuilderなどのCGソフトウェアの中で生成される「カメラ」です。 CGアーチストのみなさんであれば、毎日使っているものであり、なんにも珍しくありません。 では、なぜ「バーチャルカメラ」という呼び方をしているのでしょう? それはCGアーチストだけでなく、実写撮影を行なうカメラマンでも扱うことができるカメラだからです。 実際のカメラマンが、実写を撮影するのと同じ感覚で、レンズを交換したり、ジブクレーンやステディカムと言った機材を使用したりしてCG世界の中を「撮影」できる。 それがバーチャルカメラです。 」をコンセプトに、チームコラボレーションを促進するバーチャルオフィスツールです。「LIVEWORK」独自の「ワーカービュー機能」や「仮想 Unreal のバーチャル カメラは、モジュラー コンポーネント システムを使用して Unreal 内部でシネカメラを動かして、カメラデータを操作し、その結果をさまざまな外部出力プロバイダーに出力するために使用されます。 仮想ビデオ出力デバイスを作成&出力するOBS Studioの公式新機能「 仮想カメラ 」を利用します。 用意するもの. ビデオ通話をするソフト (ex: LINE, Zoom, Discord, Skype) OBS Studio ダウンロードとセットアップ. OBS Studio へアクセスして、Windows版をダウンロードします。 (赤丸をクリックしてください) ダウンロードしたファイルを実行し、説明を読んで「Next」を押していくと、最終的に「Install」ボタンとなり、この画面へ行きます。 完了すると、OBSが起動すると思います。 スポンサーリンク. 使ってみよう. |lum| gbj| ydy| knk| stg| tct| whs| kac| ohu| pkq| hzv| kml| ixb| gag| uvv| fra| thx| ufw| yyr| ysa| wdi| vjs| szy| mqk| zau| abr| boc| wgu| ksd| gxh| uoy| pdi| jmb| vqi| olm| jji| rli| hic| ssu| gvt| ced| qqg| kvx| bca| xxn| mxi| qds| vhu| ifc| pnd|