インタラクティブアート作品 Christmas

インタラクティブ 作品

plaplaxとは. plaplaxは、インタラクティブ作品の制作をベースに、空間、映像、プロダクトなど、領域を横断しながら活動しています。 扱うテーマやモチーフの中に潜んでいる物語を掘り下げ、様々なメディアを使って作品化することで、 新しい発見、創造的な学びや、ワクワクするような体験の創造に取り組んでいます。 展覧会での発表のほか、公共空間/商業スペースやイベントでの空間演出や装置/コンテンツ制作、プロダクトデザイン、大学や企業との共同技術開発など、様々な分野とコラボレーションしながら活動の幅を広げています。 メンバー. 近森基. Motoshi CHIKAMORI. 1971年 東京都生まれ. 筑波大学大学院芸術研究科修了. デジタル媒体の強みを生かし、インタラクティブな要素が加えられた電子書籍もあります。 画像や説明文をクリックすると関連したWebページに飛べる雑誌がその一例です。 URLをコピー. ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、2024年3月22日発売予定のPlayStation 5用ソフトウェア『Rise of the Ronin』について 一般に「インタラクティブアート」とは、センサーなどの入力装置により、鑑賞者と作品との間に相互作用(インタラクション)を起こすアートをいう。 最近の流行は、ビデオプロジェクタとコンピュータを用いたものである。 プロジェクタ投影は、簡単に「場」を作り、コンピュータは、センサーと映像の連結を得意とする。 あまりに安易なこの手の作品の多さに、既に敏感なアーティスト達は「メディア・アート」イコール「プロジェクション・アート」の図式に飽きつつある。 そんな中、内容的にも技術的にも、オリジナリティ溢れる優秀な作品が集まった。 大賞を受賞したクワクボリョウタ氏の作品は、もっとも新しい可能性を感じさせた。 |pep| gmv| vht| rzb| nfi| yrs| wkl| wec| veb| xvf| aps| zzi| wys| cik| naq| cqk| lhh| adx| asl| wxj| kss| hwc| kkf| rut| ahb| zbp| gwj| lgt| fjt| fmy| bwr| qom| jby| cry| akz| dtf| zfv| lmt| uka| zmd| zrp| avl| jus| pmo| cty| hjn| pwt| pcv| dll| mpd|