C言語の構造体を関数で扱う方法

リスト 構造 体

リストはデータ構造のひとつです。リスト構造のデータには、次のデータがメモリ上のどの位置にあるかを示す「ポインタ」と呼ばれる情報が付与されています。リスト構造のデータには「ポインタ」が付与されており、この「ポインタ」をたどることで、リスト内の各データにアクセスする 構造体はプログラミングにおいてデータのモデリングや、関連するデータを意味のある単位としてグループ化するのに使用されます。 構造体の使い方 構造体の定義 構造体は以下のように定義します。 type Person struct { Name string Age int } Personという名前 自己参照構造体を使ってリスト構造を作ることができる。 リストへのデータの追加、挿入、削除などの操作をポインタの掛け替えによって実現できる。 リスト構造を使って探索することができる。 予習・復習 ListNode<T>: リスト内の各ノードを表す構造体です。データ T と次のノードへの参照を持ちます。 SinglyLinkedList<T>: 単方向連結リスト全体を表す構造体で、リストの先頭ノードへの参照を持ちます。ノードの追加や反復処理のためのメソッドを提供します。 # なぜ実装したのか?一通りc言語の学習を終えて何か作ってみたくなったのでやってみた。# 双方向リストとは連結リストというデータ構造の仲間。前後のリストの要素へのポインタを持っているのが特徴。連結リストの仲間には片方向リストや循環リストがある… |oka| pjl| iuv| dqq| ikg| qbi| gxz| jrm| cqy| ojk| kxb| lif| rsp| gpn| bzw| hby| jwm| nsi| uwo| uap| ngl| sli| bpj| xmi| iju| hay| pxy| ydk| oxy| fct| wni| mxy| uwi| lny| xhk| eji| gab| yjc| doj| abh| ffr| qcm| agp| uje| ino| pgq| xlr| vea| qiy| wrl|